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章节目录 918 大红大紫

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    而随着莲花引擎名气的越来越大,红色力量也从原来的大红大紫,到现在变的红得发紫。

    现在他们还没有进行任何融资,可他们却已经成了国内最炙手可热的独角兽公司。

    现在很多评估机构,给他们开出的估值,就已经超过了五百亿!

    因为他们的莲花引擎,是在太妖孽了。

    从几个月前,他们在国内年中购物节上横空出世。

    购物节之后,很多购物平台直接找上他们,要求展开合作。

    再到后来,他们很快就开发出了自己的APP小程序。

    完全开放给个人消费者使用,个人消费者,完全可以根据自己的喜好,来设置自己的数字人形象。

    而正是这一招,也让他们迅速开始占领的国内的全区域市场。

    要知道虽然红色量的莲花引擎很厉害,可你要知道,搭建一个元宇宙世界。

    你是需要成千上万,上亿,甚至十几个亿的数字人,再加上上百亿个虚拟数字物体的形象的。

    比如你要搭建一个虚拟的数字世界,你不光需要数字人,你还需要虚拟城市。

    这个虚拟城市里,要有虚拟小区,虚拟住宅楼,虚拟别墅,虚拟马路,虚拟汽车等等。

    成千上万,数十亿个物件的形象。

    可如果光靠红色力量一家公司,你想要完成这些数字模型的虚拟渲染成型。

    那可能需要几十年,甚至上百年的时间,哪怕他们的数字引擎很厉害。

    普通人几分钟,就能完成一个虚拟人的设置。

    可问题是,你要完成这么多虚拟物体的设置,那就不是几分钟的事儿了。

    而现在他们把引擎做成了小程序,开放给广大消费者。

    要知道国内可有几个亿的互联网用户,哪怕只有十分之一的人使用他们的小程序。

    那也就是他们一夜之间,就能收集到数千万人的数字形象。

    然后有些人可能还会搞好几个数字人形象出来,这样就相当于这些人免费帮他们完成了各种数字建模。

    再加上还有些人,喜欢搞数字大楼,数字物体的。

    这就相当于几千万人帮他们完成了数字世界的建设,这就大大加快了他们自己元宇宙游戏开发的速度。

    这也让,他们在短短几个月的时间里,就成了国内元宇宙领域的一哥。

    虽然他们到目前为止还没有开发出一款,属于他们自己的元宇宙游戏。

    可因为他们对外提供的莲花引擎实在太好用了……

    在几个月前,国内那几家大型购物平台联系过他们,和他们在虚拟数字人建设方面展开合作之后。

    很快就有不少游戏公司也联系了他们,申请和他们展开合作。

    而红色力量对这些互联网公司也是来者不拒,一一接待了他们,了解了他们的需求。

    这些互联网公司的类型也是大同小异,有的是做NFT产品和平台的。

    还有的是想要搞游戏开发的。

    而根据这些游戏公司的不同需求,红色力量也就为开放了相应的莲花引擎的使用权限。

    这种合作关系,就好比其他公司是各种芯片设计公司,而他们是提供芯片设计工具EDA的公司差不多。

    对方使用红色力量的莲花引擎,来开发自己的游戏。

    这样一来,很快红色力量就成了元宇宙开发工具市占率最高的公司。

    当然他们也会根据这些公司,对莲花引擎的不同使用需求,而制定不同的服务价格。

    最近两个多月一来,光是靠着不同档次的服务费,他们就赚的飞起。

    每个月的收入上涨,都是已十亿为单位的。

    而这还只是国内元宇宙领域爆发大潮的初期。

    而随着使用他们莲花引擎的公司越来越多,这些公司也很快发现。

    这莲花引擎,真的是越用越好用,越用越顺手,而且这款软件的智能化程度,那是相当高。

    最可怕的是,他们数据库的更新速度,那真的是快的吓人。

    比如某游戏公司,今天要开发他们元宇宙游戏的,某一个部分。

    他们需要利用莲花引擎,来开发一座数字城市。

    可今天刚开始的时候,他们会发现这个数字城市,是一穷二白,需要他们自己一手一脚来进行设计。

    这样他们就需要出去大量扫街,把他们所在城市的路面情况数据,给收集起来。

    比如街道长度宽窄,街道上有没有绿化带,还有道路两边的楼宇,小区等等。

    往往花费一天的时间,也就只能扫描几个街区。

    可是第二天在上班,开机大块软件的时候,就会收到邮件通知。

    莲花引擎将进行升级,几个小时之后,引擎打了补丁。

    你会发现,软件上面会多出一个数字城市的选项。

    前期会给你一个三天的免费试用期,而在后面就需要收费。

    然后你兴冲冲的打开这个板块,你就会发现,人家的数据库里面,一下就多出来几座,数字城市的板块出行。

    这些城市造型,面积,特点,以及人文环境各异。

    你可以根据自己游戏的需求,选择一座城市来建设。

    而你使用了这样的城市模型,就意味着游戏公司省去的大量的时间,和成本。

    所以很多游戏公司,对于他们这样的服务是非常欢迎的。

    最关键是,随着时间的增加,他们这一块的数据库里,推出的虚拟城市模型会越来越多。

    从最开始的十几座,到后面的几十座,甚至上百座。

    从平原城市,到山地城市是应有尽有。

    而且风格也是纵贯中西,这么多样化的城市,可以说满足了各种用户的各种不同的需求。

    更夸张的是,到后面这红色力量的数据库里,竟然还出现了不同时代的城市模型。

    比如有中世纪的欧巴州古堡,还有炎国古代的名城。

    甚至到后来,还出现了一些跨纬度的城市,比如各种传说中的魔幻城市。

    蒸汽朋克类型城市,等等,反正只有你想不到的,就没有他们做不到的!

    而且出了这些城市造型之外,引擎数据库里,还出现了天量的数字人造型。

    虽然同样需要游戏公司花钱购买,但这却同样帮游戏公司大大节省了成本费用……